Ny teknologi gør motion, fællesskab og information mere tilgængelig for borgere med funktionsnedsættelser i Vejle Kommune

Foto: Vejle Kommune.
dato

Velfærdsteknologirådet i Vejle Kommune støtter syv projekter, der skal gøre det lettere for borgere med funktionsnedsættelser at dyrke motion, få information og deltage i fællesskaber.

Fra cykelture for mennesker med nedsat funktionsevne til gaming for personer, der ikke kan bruge en almindelig controller, sætter ny teknologi fokus på at inkludere flere borgere i Vejle Kommune. Velfærdsteknologirådet bakker op om fem projekter, hvor teknologi åbner nye muligheder for motion, oplevelser og fællesskab.

Initiativerne dækker et bredt spektrum. Digitale træningsforløb skal integrere motion i hverdagen på plejecentre og på handicap-, social- og psykiatriområdet. Tilpasset gaming giver mennesker med funktionsnedsættelser adgang til digitale fællesskaber. Hjælpemotorer til kørestole og specialdesignede træningscykler hjælper flere med at komme ud og røre sig.

Tre projekter afprøver nye løsninger: “Stærkere hverdag med DigiCare” og “Støtte til en stærkere hverdag med DigiSocial” tilbyder individuel og digitalt tilpasset træning, der gør det lettere for både borgere og medarbejdere at følge udviklingen. “Gaming for alle – motiverende rehabilitering” sigter mod at give mennesker med funktionsnedsættelser mulighed for at spille computer og deltage aktivt i digitale fællesskaber.

Derudover udbredes to løsninger, der allerede har vist gode resultater: “E-walk hjælpemotor” gør det nemmere for kørestolsbrugere at tage på længere ture, og “Mere bevægelse i hverdagen med Lemco træningscykler” giver borgere med nedsatte funktioner mulighed for at motionere på specialcykler.

Rådet støtter også “Interaktive kommunikations- og informationsskærme” for at forbedre borgernes adgang til information og aktiviteter. Projektet “Elektrisk pilleknuser” skal lette medicinhåndteringen og mindske medarbejdernes fysiske belastning. Disse to projekter supplerer de fem indsatser for motion og fællesskab.

Følgende projekter får støtte:

  • Gaming for alle – motiverende rehabilitering: 159.000 kr.
  • Støtte til en stærkere hverdag med DigiSocial: 335.000 kr.
  • Stærkere hverdag med DigiCare: 216.000 kr.
  • E-walk hjælpemotor: 350.000 kr.
  • Mere bevægelse i hverdagen med Lemco træningscykler: 70.000 kr.
  • Interaktive kommunikations- og informationsskærme: 500.000 kr.
  • Elektrisk pilleknuser: 125.000 kr.
    Samlet bevilling: 1.755.000 kr.

Siden 2012 har Vejle Kommune arbejdet med en Velfærdsteknologipulje. Byrådet har besluttet, at der fra 2026 til 2029 investeres 3 mio. kr. årligt i velfærdsteknologi, som skal forbedre servicen og livskvaliteten for borgerne samt skabe et mere bæredygtigt arbejdsmiljø for medarbejderne.

Velfærdsteknologirådet består af otte medlemmer fra fire udvalg: Seniorudvalget, Voksenudvalget, Sundheds- og Forebyggelsesudvalget samt Børn- og Ungeudvalget. Rådet administrerer de 12 mio. kr., der skal gå til nye og veldokumenterede teknologiske løsninger.

https://www.vejle.dk/da/nyheder/mere-bevaegelse-og-staerkere-faellesskaber-med-ny-teknologi/

Kilde: Vejle Kommune
Denne artikel er udarbejdet af 3. part. Indholdet er hverken sponsoreret eller betalt. De holdninger, der måtte fremgå, repræsenterer ikke redaktionen.
Mest læste artikler